یووین بزرگترین مرکز پیش بینی ورزشی و کازینو آنلاین

ترفندهای حل مکعب جادویی | یووین

در این مطلب از بهترین سایت شرط بندی ایرانی و این سایت شرط بندی معتبر قصد داریم تا شما را با ترفندهای حل مکعب جادویی ، یا مکعب مهیج روبیک آشنا کنیم اگر به این مکعب هیجان انگیز علاقه مندید با ما همراه باشید.

ترفندهای حل مکعب جادویی
ترفندهای حل مکعب جادویی

انواع ترفندهای حل مکعب جادویی

  1. روش لایه به لایه

ابداع کننده : David Singmaster

سال ابداع : ۱۹۸۰ ( اندکی پس از عرضه اختراع ارنو

بهترین رکورد : در حدود ۳۰ ثانیه

توضیحات : همان گونه که از نام الگوریتم برمی آید ابتدا Cross در یکی از وجوه ساخته شده ، سپس لایه مذکور تکمیل می شود ، پس از آن لایه میانی و در نهایت لایه آخر ( ابتدا Cross ساخته می شود ، سپس Edge ها مرتب سازی می شوند ، Corner ها در جای خود قرار می گیرند و روبیک Permute شدن ساخته می شود). این روش اولین شیوه در ترفندهای حل مکعب جادویی است.

مزایا : آسانی یادگیری

معایب : سرعت پایین و نامناسب برای رکورد زنی

  1. روش فریدریک

ابداع کننده: Fridrich Metho

این روش در سال ۱۹۹۲  صورت عمومی در سال ابداع۱۹۸۰ در اختیار دیگران قرار گرفت

بهترین رکورد : ۷.۰۸ ثانیه

توضیحات : در این روش برای ساخت دو لایه اولیه ابتدا وجه سفید ساخته شده و سپس Edge در کنار هم قرار گرفته و به کمک ۴۱ الگوریتم الحاقی که حالات از پیش تعیین شده را مشخص می کند در جای خود قرار می گیرند ، سپس به کمک ۵۷ حالت دیگر ( فرمول های مشخص ) تمامی وجه زرد تکمیل می گردد و در نهایت ۲۱ الگوریتم دیگر لایه زرد را مرتب می ساخته می شود .

مزایا : سرعت بسیار بالا

معایب : نیاز به حافظه قوی برای حفظ ۱۱۹ الگوریتم و به کار گیری سریع آنها

  1. روش پترس

ابداع کننده: Lars Petrus

سال ابداع : ۱۹۸۰

بهترین رکورد : ۱۳.۰۶ ثانیه

توضیحات : در این روش یک مکعب  ۲ *۲*۲ ساخته می شود ، سپس به ۲*۲*۳ و بعد آن به ۳*۳*۳ توسعه می یابد  لایه آخر نیز با یک سری حرکات زنجیره ای ساعت وار تکمیل می گردد.

مزایا : سرعت نسبتا بالا

معایب : پیچیدگی در یادگیری و نیاز به تمرین بالا برای حل سریع

  1. روش راکس

ابداع کننده: Gilles Roux

سال ابداع : ۲۰۰۴

بهترین رکورد ۱۰.۰۶ ثانیه

توضیحات : در این روش یک مکعب مستطیل ۱*۲*۳ گوشه پایین و چپ روبیک ساخته می شود ، سپس در راس مخالف نیز عمل انجام می گردد ،

حال تمامی ۴ گوشه باقیمانده در جای خود قرار گرفته و مرتب می شوند و در مرحله آخر نیز Edge ها و مرکز های باقیمانده مرتب می شوند.

مزایا : استفاده از تعداد حرکات بسیار کم

معایب : نیاز به تمرین زیاد

ادامه ترفندهای حل مکعب جادویی در این سایت شرط بندی معتبر می خوانید.

  1. روش ساخت گوشه ها

ابداع کننده:  Marc Waterman

سال ابداع : ۱۹۸۰

بهترین رکورد : ۱۶ ثانیه

توضیحات : در این روش ابتدا وجه سمت چپ به طور کامل ساخته می شود ، سپس چهار گوشه سمت راست در جای خود قرار گرفته و مرتب می شوند و در نهایت به کمک ۷ الگوریتم الحاقی Edge ها جایگشت پیدا کرده و در جای خود قرار می گیرند

مزایا : نسبتا ساده است

معایب : سرعت خیلی بالایی ندارد

  1. روش ZZ

ابداع کننده:  Zbigniew Zborowski

سال ابداع : ۲۰۰۶

بهترین رکورد : در حدود ۸ ثانیه

توضیحات : در این روش ابتدا به کمک

گوشه های وجه پایین تمامی Cross ها در تمامی وجوه ساخته می شود و در مرحله بعدی ۸ گوشه باقیمانده در ۱۲ حرکت ( به کمک ۱۷۷ الگوریتم الحاقی ) مرتب شده روبیک ساخته می شود !

مزایا : سرعت بسیار بالا

معایب : فرمولهای بسیار زیاد و سنگین جهت حفظ کردن

در این بخش از سایت شرط بندی معتبر با ترفندهای حل مکعب جادویی آشنا شدید. حال این سه روشی که در پایین وجود دارند، بهترین رکورد ندارند ، چون الگوریتم هایی هستند که نیاز به زمان زیادی برای محاسبه دارند ولی در عوض رو در حداقل حرکات حل می کنند، واسه همین اصولا توی قسمت هایی از مسابقات که رقابت بر سر کمترین تعداد حرکته استفاده میشوند! هم چنین توضیحی براشون وجود نداره چون توضیحات اینکه چگونه عمل میکنند میشود یک سری محاسبات و نظریه ها که صحبت راجع بهشون عملا میشه آموزش الگوریتم پس به جای توضیح همشون فقط میزان بهینه بودن رو با تعداد حرکات اعلام می کنیم <<

  1. الگوریتم Thistlethwait

ابداع کننده:  Morwen Thistlethwaite

سال ابداع : ۱۹۸۱

بهترین رکورد: ….

توضیحات : از نظریه گرافها کمک گرفته و حداکثر با  حل می کند.  52حرکت

  1. الگوریتم kociemba

ابداع کننده: Herbert Kociemba

سال ابداع : ۱۹۹۲

بهترین رکورد: …

توضیحات : از الگوریتم *IDA کمک می گیرد ( کسانی که هوش مصنوعی خوندن میدونن که یکی از الگوریتم های جستجوی آگاهانه به حساب میاد ) و اثبات شده که در حداکثر ۲۹ حرکت روبیک را حل میکند ولی تا کنون حالت به هم ریخته ای از روبیک  که با استفاده از این الگوریتم نیاز به بیشتر از ۲۲ حرکت داشته باشد یافت نشده است.

  1. آلگوریتم korf

ابداع کننده Richard Korf  

سال ابداع : نا معلوم

بهترین رکورد: …

توضیحات :  حداکثر در ۱۸ حرکت

در این مطلب از بهترین سایت شرط بندی ایرانی و این سایت شرط بندی معتبر به معرفی ترفندهای حل مکعب جادویی پرداختیم. امیدواریم از این مطلب بهره لازم و کافی را برده باشید. نظرات انتقادات و پیشنهادات خود را با ما در میان بگذارید و اگر به بازی های آنلاین علاقه دارید اینجا را کلیک کنید.

 

مطالب مرتبط

ورزش سوار کاری
آموزش بازی اتللو
معجزه روح
ورزش لاکراس
آموزش بازی پانتومیم
بهترین رشته ورزشی برای بانوان

دیدگاهی بنویسید